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1.事件派发 Dispatching
Flash.events.EventDispacher类提供了事件dispatch函数,如果需要dispatch事件,则应该考虑继承该类或其子类.如果不能继承该类,则应事先IEventDispatcher接口
2.监听事件 Listening to Events
在监听事件时应首先考虑是否要使用weak referenced.如果事件监听与派发与监听函数有共同的生命周期,则可以使用strong referenced,在其他的大部分情况下,则应使用weak referenced.
需要注意的是, 如果事件派发者属性为Public, 则在任何允许的地方都可以增加监听函数, 从而达到低内聚, 更易于操作.
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设计一个自定义组件,可以通过该UI初步读取或设置文件属性.
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