在使用DataGrid进行数据编辑时, 我们不可避免的需要对数据的输入进行检验, 修正等错误.
监听DataGrid的editEnd事件:DataGridEvent.ITEM_EDIT_END.改事件中包含有正在编辑的DataGridColumn[列名], 编辑前的数据, 编辑结束后的数据, 等等
1. 获得当前编辑的DataGridColumn; 2. 获得编辑前后的数据;
/** * 响应EditEnd * 获得当前编辑的DataGridColumn; 2. 获得编辑前后的数据; */ private function onEditEnd(e:DataGridEvent):void { var beingEditField:String = e.dataField; //获得当前列的dataField if(beingEditField == "locale") { var oldLocal:String = e.itemRenderer.data.locale; var newLocale:String = _dataGrid.itemEditorInstance[columnLocale.editorDataField]; //hashMap Key is String Alert.show("您正在编辑列: " + beingEditField + " 将: " + oldLocal + " 编辑为: " + newLocale); //在此处可以加入需要的数据验证,或是自动修正等等功能.可以使用 e.preventDefault()来阻止默认行为 } }...... }
要求使用get ui获得一个UICompontent[DataGrid], 其中DataGrid某列的ItemEditor为ComboBox,且该UICompontent的右键菜单中有一个Item: 删除 [删除当前选定的行]
使用set value 来设定该UICompontent的dataProvider.[为了简单起见, 在测试时直接set一个ArrayCollection]
建议一个ItemEditor的类, 在该类中增加名为 get ui, 返回值为UICompontent, 属性为Public的函数, 在该类中新建DataGrid, 设置DataGrid的属性, 增加右键, return该DataGrid,完成任务
要点:
1:DataGrid设置ItemEditor为ComboBox
2:Air中使用右键
/** * 在外界呼叫get ui时,返回一个UICompontent,该UICompontent包含以下内容: * 右键: Restore * 返回一个UICompontent[此处为DataGrid] */ public function get ui():UIComponent { if(_dataGrid != null) { return _dataGrid; } //新建一个DataGrid _dataGrid = new DataGrid(); _dataGrid.editable = true; //增加右键 var menu:NativeMenu = new NativeMenu(); var menuItemDelete:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("Delete"); //监听事件,在右键选定Delete时运行该函数 menuItemDelete.addEventListener(Event.SELECT, onMenuDeleteClicked); //将该menuItem加入到Menu中 menu.addItem(menuItemDelete); _dataGrid.contextMenu = menu; //将菜单加入到DataGrid中 columnLocale = new DataGridColumn(); //新建一个列 columnLocale.dataField = "locale"; //设定DataGrid中locale列的EditItem; comboBoxLocaleEditor = new ClassFactory(ComboBox); // DisabledComboBox); comboBoxLocaleEditor.properties = {dataProvider : LocalizationItem.localeArray} //设定该EditorItem的属性 columnLocale.itemEditor = comboBoxLocaleEditor;
_dataGrid.showHeaders = false; //隐藏DataGrid的Header _dataGrid.columns = [columnLocale]; //这一个数组,如果有多列则以逗号隔开都放进去 _dataGrid.dataProvider = value; //设定DataGrid的dataProvider value为实际使用时Set的 return _dataGrid; }
[为了方便起见上面代码简略了一部分]
前几天写某组件,要求有get ui(),该函数返回一个UIComponent.
很弱很挫很SB的我直接开始写
XX类中:
public function get ui():UIComponen t{
var _ui:UIComponent = new UIComponent();
….
return _ui;
}
然后在另一个类中测试: addChild(xx.ui);
发现没有任何显示. 不过"细心"的我还是发现增加了一个小白点…. 后来才知道,
UIComponent是一个抽象类[虽然ActionScript中没有这个概念],当然作为众多Compontent的父类,他抽象一些是应该的. 所以UIComponent不具备一些属性,即便设置了,也不起作用…… 解决方法:返回一个UIComponent的子类,需要什么,返回什么….
关于返回值: 如果要求返回一个UIComponent, 则意味着可以返回UIComponent的任意子类. 如果有一个类:Person,下面有两个子类,Man,Woman, 如果要求返回一个Person,我会自然而然的返回一个Man或时Woman[这里我没有鄙视双性人的意思] 但是到了UIComponent,就被自己忽悠了…
譬如在某个app[SchoolMangement]中, 我们有Person类, Teacher类, Student类等, 理论上来说, 应该为每一个类获得一个ILogger实例, 除非你不需要在这个类中使用日志.
如在Person类中:
private var log:ILogger = Log.getLogger(“com.liguoliang.Person”);
使用该实例:
log.info(“新增加一个Person’);
同样在Teacher类,Student类中都使用
private var log:ILogger = Log.getLogger(“com.insprise.xx”);
实例化对应的类.
这便是为每一个类获得一个ILogger实例.
为了便于统一配置与控制,我们在App中我们为上面的所有ILogger提供一个统一的Log实例:
如,在SchoolMangement.mxml,或main.mxml或是其他的入口中, 在其初始化时实例化一个Log类:
var traceTraget:TraceTarget = new TraceTarget(); traceTraget.includeCategory = true; traceTraget.includeLevel = true; Log.addTarget(traceTraget);
在很多情况下, 需要DataGrid初始化结束后立即进行排序.以下分别使用MXML与AS实现:
MXML实现:
mx:DataGridColumn headerText=Price Ranges; sortCompareFunction = "sortRanges">
private function sortRanges(obj1:Object, obj2:Object):int{ var value1:Number = obj1.range.range1; var value2:Number = obj2.range.range1; if(value1 < value2) { return -1; } else if(value1 > value2){ return 1; } else { return 0; } }
var localizationItemsView:ListCollectionView = new ListCollectionView(LocalizationItem.localizationItemAC); localizationItemsView.sort = new Sort(); localizationItemsView.sort.fields = [new SortField("locale")]; localizationItemsView.refresh(); _datagrid.dataProvider = localizationItemsView;
效果:
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