一点关于Flex的牢骚

Categories: Flex; Tagged with: ; @ March 9th, 2012 23:16

2月份Adobe有发布3个flash平台下的白皮书: http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers.html

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之前有看到微博上转来转去的flash runtime白皮书. 我没有太多兴趣参与他们的讨论, 也只是今天才有空扫了两眼”Adobe’s view of Flex and its commitments to Flex in the future”

07年底开始接触使用Flex, 08年开始做项目, 掐指一算, 四五年过去了. 记得最开始看的一本书是打印出来的<< Programming Flex 2: The Comprehensive Guide to Creating Rich Internet Applications with Adobe Flex>> 光阴似箭, 由2及3, 直到如今的4.6;

上个月公司采购了一批FlashBuilder4.6的授权, 相比4.0, 4.6需要更高的配置, 无奈之下, 我们纷纷转回4.0.  其实从4.0开始, 我就一直不断的抱怨, 甚至有很多次对着电脑骂娘, 但是这都无济于事, 骂娘也得继续用它.

Flex的build效率也不敢恭维, 平日工作里, 我们需要暂定若干个一分钟来等待一个小module的编译.

大多时候, 我觉得Flex是个不错的框架, 不论对于企业级应用还是面向消费者的软件都是不错的选择. 虽然Flex有很多不足之处, 但并不能掩盖其在RIA领域的地位. Flex贡献给Apache后, 有很多人开始摇摆不定, 但我并不觉得HTML5能在企业应用领域盖得过Flex.

我对Flex的社区, 尤其是中文社区, 从来都没有丝毫的归属感.  太多的游戏, flash, 很少很少看到有人讨论企业级应用. 多数的活动都与我无关. 微博上的帖子也是flash, 3D, gaming. 似乎Flex正在远去, 大家更喜欢用flash这个词语. 很多猎头向我抱怨, 为什么懂Flex的人这么难找? 于此对应的是, 去年有一个国内AS大站的’运营’联系我, 要给我介绍一个Flex的工作: 公司是一家房地产公司. 可能是做3D效果.对于这样的机会, 我只能一笑而过.

春天正在北上, 我继续一笑而过.

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