面对不给力的FlashBuilder

Categories: Flex; Tagged with: ; @ November 14th, 2010 17:22

AS写的多了, 有时候觉得到了雄狮流泪, 雌狮绝经的空间边缘, 孤立无助, 身边是FB这头病驴 — 不能抛弃他, 还得指望着他拉犁, 他只是一头驴, 你不能把他当成一头狮子.

虽然FlashBuilder已比Flex Builder比更早的IDE更先进, 更牛逼, 但乏力依旧, 最近从3.5升级一个App到4.0, 自家的PackageName有些改变, 于是重构起来非常乏力.

先说电脑配置: AMD 4×3.0GHz, 内存4G.
问题: 在小规模开发时, 流畅, FB也就是吃500M内存, 但在重构时, 尤其AutoBuilding, 要命啊….

因此在重构/开发时要注意:

0. 保持一个正在开发的Application
1. 尽量只引用当前开发的模块, Application里引用太多, 无异于找死.
2. 像个程序员一样写符合规范的代码, 推荐: http://riashanghai.com/node/66
3. 在频繁改动, 保存之前, 取消auto build

对于FB4重构:

Rename PackageName已可以正常工作 – 但偶尔还会有问题, 记得勾选sub Package.
因此如果批量修改PackageName, 不需要像以前一样, 一个个改了, 直接rename packageName.
重构量大时, 可将常用的新的Import存起来, 粘贴进去, ctrl+shift+O重新组织Import, 速度会很快

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