Package Top Level
Class public class arguments
Inheritance arguments Inheritance Object
简要介绍[主要是翻译API, 寒]:
一个Arguments类主要用来存储与访问一个函数的参数, 在函数体内, 可以通过本地参数变量来访问Arguments对象.
Arguments对象存储形式为数组, 因此,arguments[i]即代表了第i个参数(前提时有这么多参数….)
相对与之前的ActionScript版本,ActionScript3.0中不再使用Arguments.caller[之前的版本没用过:(], 在3.0中, 如果需要访问调用该参数的函数, 则可以使用arguments.callee.
Public Properties[不知道该咋翻译, 继续寒]:
callee:Function 返回调用该参数的当前函数
length: Number 参数数目[ 即参数作为数组的长度]
举例: [小修改了下API里的例子]
在初始化时运行 ArgumentsExample(1,’ss’);
import flash.display.Sprite; private var count:int = 1; public function ArgumentsExample(i:int, s:String):void { //参数以数组形式存放于arguments中. trace("第一个参数: " + arguments[0] + " 第二个参数: " + arguments[1] + " 共有 " + arguments.length + "个参数."); trace(arguments.callee == this.ArgumentsExample); firstFunction(true); } public function firstFunction(callSecond:Boolean):void { trace(count + ": firstFunction"); if(callSecond) { //调用secondFunction, 参数为firstFunction trace(arguments.callee); } else { trace("CALLS STOPPED"); } } public function secondFunction(caller:Function):void { trace(count + ": secondFunction"); count++; //此时caller即firstFunction, 实际运行为firstFunction(false); caller(false); }
运行结果:
第一个参数: 1 第二个参数: ss 共有 2个参数.
true
1: firstFunction
1: secondFunction
2: firstFunction
CALLS STOPPED
SQL中的连接 Join In MySQL <->
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